Home  Главная
Последние новости
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
EARTHRISE - 
 

Архив



Последние новости
16 Май 2012г., Автор: ss7877

На официальном сайте Earthrise появился небольшой FAQ, содержащий ответы на наиболее волнующие поклонников игры вопросы. Подробности:

- На текущий момент у SilentFuture имеется лишь старая версия игры. Работы над обещанными нововведениями только начались
- Игра будет настоящей Free-2-Play (без Pay-to-Win или Freemium), а ассортимент игрового магазина будет в основном косметическим
- Перезапуск игры будет произведен с нуля (старые персонажи не сохранятся)
- Старые лицензионные ключи от игры являются бесполезными
- В дополнение к английской версии планируется запуск немецкой, французской и русской локализаций

11 Май 2012г., Автор: ss7877

После наступления часа 'X' на официальном сайте Earthrise был опубликован пресс-релиз, расставляющий все точки над i. В тексте содержится информация о переходе прав собственности на игру в руки немецкой студии SilentFuture, собирающейся произвести перезапуск проекта на основе модели Free-2-Play. При этом новые разработчики обещают не только доработанную технологическую платформу, но и изменения непосредственно в дизайне и многих игровых системах.

Заинтригованным игрокам пообещали, что они больше не будут существовать в постапокалиптическом мире - вместо этого они сами станут частью апокалипсиса. Дальнейшие уточнения последуют позднее.

6 Май 2012г., Автор: ss7877

После долгого перерыва на официальном сайте Earthrise наконец-то произошло обновление. Девелоперы решили заинтриговать немногочисленных преданных поклонников игры, запустив таймер обратного отсчета до часа 'X', который наступит в 18:00 МСК 10 мая.

Со своей стороны напоминаем, что игровые сервера проекта были отключены 9 февраля посередине процесса перевода игры на модель оплаты Free-2-Play. Причиной отключения была названа нехватка средств - на доведения Earthrise до ума и запуск F2P разработчикам требовалось несколько миллионов долларов. Соответственно, у нас есть все основания предполагать, что 10 мая будет заявлено о долгожданном обретении инвестора и возобновлении работ над игрой.

9 Февраль 2012г., Автор: Iron

Сегодня отключат сервера sci-fi sandbox MMO Earthrise, сообщил представитель Masthead Studios на официальных форумах игры.

«Год спустя после запуска игры мы решили отключить серверы, - прокомментировал происходящее Атанас Атанасов (Atanas Atanasov), директор компании-разработчика. – Earthrise была выпущена слишком рано и не смогла соответствовать ожиданиям поклонников. Мы делали все возможное для восстановления игры в 2011-м году, однако времени не хватило. Существует огромный интерес к высококачественным sandbox-MMORPG с открытым миром, однако, к сожалению, крупные издатели так не считают. Очень жаль, что низкобюджетные компании вроде нашей пытаются привнести инновации в уже насыщенный рынок ММО. Надеюсь, что когда-нибудь независимая студия сможет выпустить долгожданную ММО с открытым миром, о которой все говорят, но никто не решается сделать».

«Мы попытались, но не добились успеха, - продолжил он. – Мы хотели бы извиниться перед теми, кто был разочарован Earthrise и поблагодарить всех тех, кто поддерживал нас в течение этих лет. Запланированная к выходу в 2012-м году free-to-play-версия Earthrise могла выйти только в том случае, если бы инвесторы проявили к ней интерес».

Игра не закрыта полностью – ее «отложили до лучших времен», а пока разработчики сосредоточатся на других проектах.
10 Январь 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise сообщили о восстановлении работоспособности игровых серверов, плата за доступ к которым не взимается с декабря прошлого года. Впрочем, обещанного старта Free-2-Play при этом не произошло - доступ к проекту пока имеют лишь ранее зарегистрировавшие учетную запись (т.е. купившие игру) люди. Возможность создания новых учетных записей (фактический старт Free-2-Play) появится позднее. Дата ее появления будет анонсирована дополнительно.

8 Декабрь 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise сообщили об отключении игровых серверов на период 8-16 декабря. Столько долгий период технической профилактики объясняется сменой места их размещения и сопутствующей реструктуризацией работ в преддверии перевода игры на Free-2-Play.

Соответственно, зайти в игру в озвученный выше промежуток времени будет невозможно. Текущим подписчикам обещана компенсация после старта Free-2-Play в начале 2012 года.

22 Ноябрь 2011г., Автор: ss7877

Новостная лента официального сайта Earthrise обновилась за счет небольшого уточнения дальнейшей судьбы игры. Девелоперы сообщили, что перевод проекта на модель оплаты Free-2-Play состоится в начале следующего года. Промежуточным этапом станет отказ от взимания абонентской платы с купивших проект людей. Датой отмены абонентской платы назначено 1-е декабря.

В течение переходного периода создание новых учетных записей будет ограничено возможностью получения приглашений в игру от уже существующих подписчиков. Каждый из них получит несколько "инвайтов" для приглашения друзей и знакомых. Кроме того, некоторое количество приглашений будет разослано непосредственно сотрудниками Masthead Studios.

20 Ноябрь 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise подтвердили готовящийся перевод игры на Free-2-Play. Большая часть подробностей будет приведена позднее, а пока девелоперы поделились следующей информацией о новой модели оплаты:

- Продажа существенных для игрового процесса предметов не планируется (не будет "pay to win")
- Искусственных ограничений на доступ к способностям и предметам вводиться не будет
- В процессе подготовки перехода игроки столкнуться с рядом сложностей: неработающей системой рапортов об ошибках, отсутствием техподдержки по уик-эндам и увеличенным временем исправления ошибок

24 Октябрь 2011г., Автор: ss7877

На фоне планируемого 3-месячного перерыва в выпуске нового контента после выхода патча с техническими средствами передвижения разработчики Earthrise решили провести новый опрос. Девелоперы традиционно хотят узнать мнение коммьюнити о сильных и слабых сторонах игры и возможных путях ее улучшения и развития.

Впрочем, один из пунктов опроса к традиционным для Masthead Studios отнести не получается. В качестве одной из возможных причин ухода из проекта в опросе фигурирует Free-2-Play модель (при том что сейчас для игры действует схема с абонентской платой). C данным пунктом "соперничает" вариант с излишне большой абонентской платой, что однозначно свидетельствует о размышлениях девелоперов по поводу перевода Earthrise на F2P.

21 Октябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise сообщили о долгожданном поклонниками игры событии - патч с техническими средствами передвижения (vehicles) добрался до игрового сервера. Обновление под номером 20557 вносит в игру большое количество изменений. Среди них можно отметить:

- Технические средства передвижения, доступные в результате крафта, по квестам или у торговцев
- Многочисленные улучшения быстродействия
- Новую систему чата
- Новые квесты на начальном этапе игры
- Изменения многих боевых способностей
- Появление новых редких мобов с шансом выпадения ценных трофеев
- Новые локации в системе Area Control
- Добавление/усовершенствование множества звуков
- Усиление турелей и увеличение прочности зданий в захватываемых базах

Полный перечень изменений апдейта приведен в заметке "Patch Notes - 20th of October Patch (20557)" на официальном сайте проекта.

18 Октябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise сообщили о внесении финальных штрихов в код патча с техническими средствами передвижения и планах по его выпуску на этой неделе. После этого события девелоперы намерены реактивировать все "замороженные" эккаунты на 14 дней в надежде, что новый контент убедит вернуться в игру часть ушедших подписчиков.

Попутно Masthead Studios анонсировала свои приоритеты на ближайшие 3 месяца после выхода апдейта. Среди них были названы:

- Увеличение быстродействия клиента и сервера
- Улучшение обучающего курса
- Многочисленные исправления и усовершенствования боевой системы
- Улучшение механики захвата территорий
- Ряд игровых механизмов, могущих привлечь в Earthrise новых игроков

5 Октябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise сообщили об установке очередной версии патча (#20288) с техническими средствами передвижения на публичный тестовый сервер. Девелоперы рассчитывают, что данный апдейт окажется пререлизным, хотя и признают наличие достаточно серьезных проблем - вылетов клиента и сервера, зависаний чата и неполадок в механике работы транспорта (vehicles).

В связи с вышеперечисленным в Masthead Studios не стали анонсировать предполагаемую дату установки патча на игровой сервер. Впрочем, отказ от выпуска новых тестовых патчей говорит о намерении разработчиков выпустить апдейт как можно скорее.

29 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise сообщили об установке патча с транспортными средствами (vehicles) на публичный тестовый сервер. Девелоперы сразу же предупредили о наличии в данной сборке уже известных им ошибок:

- Вылетов при снятии скриншотов, использовании FRAPS и езде на транспортных средствах
- Периодической неработоспособности некоторых каналов чата
- Отсутствии эффектов от Field stations

27 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise сообщили об очередной задержке с выходом патча, вводящего в игру технические средства передвижения. В качестве причины были названы упоминавшиеся ранее эксплоиты в системе захвата территорий. Текущий план Masthead Studios предусматривает установку апдейта на PTS на этой неделе с его последующим релизом неделей позже.

Затем девелоперы намерены приступить к устранению остающихся в игре ошибок и оптимизации клиента.

20 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise сообщили об успешном продвижении работ над текущим патчем. На этой неделе девелоперы намерены установить новый тестовый клиент на PTS, что дает надежду на обновление игрового сервера на следующей неделе. Вместе с новым контентом (его перечень был анонсирован ранее) разработчики обещают устранить практически все эксплоиты в территориальных войнах и увеличить сложность захвата баз в одиночку.

После этого в игре наступит 3-4 месячный "контентный перерыв", в ходе которого Masthead Studios сосредоточится на исправлении остающихся ошибок, оптимизации клиента и улучшении баланса.

13 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earhrise сообщили о возможной задержке с запуском нового тестового сервера. В качестве причины называется обнаружение эксплоита в территориальных войнах, связанного с редактированием файлов клиента. Впрочем, в случае излишних трудозатрат на решение проблемы, тестовый клиент выйдет "как есть", а эксплоит устранят последующим хотфиксом.

В конце были приведены сведения по контенту тестового клиента. Девелоперы уточнили, что к анонсированному ранее перечню особенностей может добавиться гильдейская дипломатия

6 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise рассказали о контенте готовящегося патча. Пользователями пообещали:

- Несколько новых доступных для крафта технических средств передвижения
- Улучшенный чат
- Большее количество контролируемых зон
- Увеличение быстродействия в Sal Vitas за счет уменьшение количества NPC
- Новые квесты в стартовых зонах
- Устранение ряда эксплоитов на захватываемых базах

Все это предваряется обещанием массового тестирования апдейта по мере его приближения к релизному состоянию. Дата этого события пока неизвестна, но новый тестовый сервер девелоперы намерены запустить уже на следующей неделе.

4 Сентябрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise сообщили о выходе технического патча #19763. Заплатка:

- Исправляет проблемы с местом открытия Arena на болотах
- Корректно размещает консоль управления на базе Naos
- Устраняет эксплоиты в углах стены на базе Koo Shee
- Восстанавливает утерянные связи большого телепорта в Sal Vitas

31 Август 2011г., Автор: Tapik
Предлагаем вашему вниманию обзор весьма неоднозначной, но достаточно хорошей игры Earthrise. В статье мы расскажем вам об основных игровых аспектах, достоинствах и недостатках проекта, а также многом другом.

Кроме того, статья сопровождается видео с практически 30 минутами живого игрового геймплея. Прочесть наш материал можно здесь.
18 Август 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise сообщили об обновлении игры до версии #19647. Среди основных нововведений патча девелоперы отмечают:

- Небольшие захватываемые зоны Area Control, дающие различные бонусы
- перевод повреждений от специального оружия ближнего боя в категорию Piercing
- Обновление многих вторичных особенностей
- Удаление дерева Timing Tactic и изменение 9 других тактик
- Уменьшение повреждение об всех турелей на базах на 50%. Перевод всех повреждений в категорию Piercing
- Перевод зон рядом с захватываемыми базами в категорию FFA PvP
- Устранение проблем с гильдейскими рангами

Полный перечень изменений заплатки приведен в заметке "Area Control : Patch Notes 17th of August Patch (#19647)" на официальном сайте проекта.

9 Август 2011г., Автор: ss7877
Разработчикам Earthrise наконец-то удалось преодолеть все сложности с очередной заплаткой, благодаря чему выход долгожданного патча состоится уже на этой неделе. Перечень изменений обновления таков:

- Устранение блокировки способностей при использовании атаки по умолчанию
- Корректный урон от RPG-эффектов (больше не складываются)
- Корректировка работы таймеров осад
- Перевод зон территориальных войн в разряд FFA PvP без эффектов неуязвимости и штрафов к карме и отношению фракций
- Новые модели брони 2/6/9 ступеней
- Исправление эксплоитов на различных базах на спорных территориях
- Корректная работа гильдейских рангов
- Area Control Zones - новый тип захватываемых зон, дающих специальные бонусы гильдии-владельцу (на текущий момент в сфере крафта и логистики)

2 Август 2011г., Автор: ss7877
Разработчики Earthrise поделились очередной порцией подробностей о техническом состоянии игры. Девелоперы признали, что патча на этой неделе тоже не будет. В качестве причины называется необходимость исправить еще 2 ошибки - прерывание каста способностей атаками по умолчанию и некорректное увеличение урона у ряда способностей.

Ранее упомянутые проблемы с таймером осад и гильдейскими рангами уже устранены. Новая зона Lowlands тоже оттестирована и готова к введению в игру.

2 Август 2011г., Автор: ss7877
Вслед за снижением цен на игру и подписку, разработчики Earthrise анонсировали новую акцию. Все подписчики получили бесплатные 7 дней игрового времени. В качестве мотива названо желание девелоперов отметить летние праздники и недавние улучшения проекта.

Отдельно стоит отметить, что акция коснулась и покупателей с истекшей подпиской. По сути дела, для них это означает реактивацию учетных записей на 7 дней.

28 Июль 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Earthrise анонсировали значительное снижение цен на игру (на 60%) на фоне дополняющего его снижения стоимости подписки. Теперь стоимость первоначального приобретения проекта эквивалентна цене 1 месяца подписки. Итоговый прайс-лист оказался таков:

- Игровой клиент/подписка на 1 месяц - $14 / 12 Euro
- Подписка на 3 месяца - $30 / 25 Euro
- Подписка на 6 месяцев - $50 / 46 Euro

По мнению девелоперов, подобный шаг позволит привлечь в Eathrise ощутимое количество новых игроков, что улучшит как общие впечатления от игры в целом, так и игровую экономику в частности.

26 Июль 2011г., Автор: ss7877
Представители Masthead Studios сообщили о продолжающейся работе над локальными патчами к Earthrise, призванными устранить недостатки, выявленные после введения в игру территориальных войн. Непосредственно сейчас девелоперы занимаются:

- Ошибкой с блокировкой способностей при зажатой левой кнопке мышки
- Ошибкой с таймерами баз
- Устранением лагов в ряде зон
- Новой броней для персонажей
- Альтернативными путями получения ресурсов для территориальных войн

Озвученные ранее планы по механическим средствам передвижения (vehicles), гильдейской дипломатии, переработке зоны Autonomy и новым квестам продолжают оставаться в категории долгосрочных.

Copyright © 2010 GOHA.RU All Rights Reserved
Design and Code by Goha Team